Από τότε που το Castlevania: Lords of Shadow 2 έκανε την εμφάνισή του στα ράφια των καταστημάτων το 2014, η σειρά της Konami είχε παραμείνει στο περιθώριο, ενώ μια νέα γενιά παικτών μεγάλωνε με τίτλους της κατηγορίας «metroidvania» που εμπνεύστηκαν από το πρωτότυπο έργο. Τώρα, όμως, το Castlevania ετοιμάζεται για τη μεγάλη επιστροφή στις κονσόλες με το Castlevania: Belmont’s Curse, το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 15 Οκτωβρίου.

Το παιχνίδι διαδραματίζεται 23 χρόνια μετά τα γεγονότα του Castlevania 3 του 1989 – στο ίδιο σκηνικό με την επιτυχημένη σειρά του Netflix – και εγκαταλείπει τις 3D φιλοδοξίες για να επιστρέψει στις ρίζες του. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο της Rose, κόρης του Trevor Belmont, η οποία καλείται να καθαρίσει τους δρόμους του Παρισιού του 1499 από μια αρχαία κακία. Εξοπλισμένη με ένα ευέλικτο μαστίγιο που λειτουργεί τόσο ως όπλο όσο και ως μέσο κίνησης στον χώρο, η ηρωίδα κατεβαίνει στους υπονόμους της πόλης σε μια περιπέτεια γεμάτη δράση.
Η Konami συνεργάστηκε με το στούντιο Evil Empire για την αναβίωση του τίτλου, επιδιώκοντας μια ισορροπία ανάμεσα στη νοσταλγία και τον εκσυγχρονισμό. Ο παραγωγός της Konami, Tsutomu Taniguchi, δήλωσε πως η πρόταση για τη δημιουργία περιεχομένου Castlevania στο Dead Cells αποτέλεσε την τέλεια αφορμή για αυτή τη συνεργασία.
Ένα από τα πιο εντυπωσιακά στοιχεία του παιχνιδιού είναι η ενσωμάτωση ιστορικών προσώπων. Στα βαθύτερα σημεία των κατακομβών και στις στέγες του Παρισιού, οι παίκτες θα κληθούν να αντιμετωπίσουν αφεντικά όπως η Joan of Arc, η οποία παρουσιάζεται ως μια δυναμική πολεμίστρια σε στυλ anime. Όπως εξήγησε ο δημιουργικός διευθυντής του Evil Empire, Emmanuel Nouaille, η επιλογή αυτή ενισχύει την αίσθηση του τοπικού χαρακτήρα του παιχνιδιού, ενώ η ομάδα των σχεδιαστών κατάφερε να συνδυάσει την ιαπωνική αισθητική με το ευρωπαϊκό ιστορικό υπόβαθρο.
Εκτός από τις απαιτητικές μάχες, το παιχνίδι εισάγει στοιχεία επίλυσης γρίφων που απαιτούν παρατηρητικότητα. Καθώς οι παίκτες προχωρούν, η δυσκολία κλιμακώνεται, αλλά το σύστημα XP και η βελτίωση των ικανοτήτων μέσα από τις «ταρώ» των ηττημένων αντιπάλων καθιστούν τη διαδικασία εξέλιξης αρκετά πιο προσιτή σε σχέση με άλλα δύσκολα παιχνίδια του είδους.