Η Κίνα βλέπει μια εκρηκτική αύξηση του ενδιαφέροντος του κοινού για την επιστημονική φαντασία, καθώς η χώρα εντείνει τις προσπάθειές της για τεχνολογική ανάπτυξη. Τα έσοδα από τον κλάδο έφτασαν σε ιστορικό υψηλό, ενώ η διαδικτυακή αναζήτηση για σχετικό περιεχόμενο τριπλασιάστηκε πέρυσι, σύμφωνα με μια νέα έκθεση.
Συγκεκριμένα, τα ακαθάριστα έσοδα της κινεζικής βιομηχανίας επιστημονικής φαντασίας ανήλθαν στα 126,1 δισεκατομμύρια γουάν (18,2 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ) το 2025, σημειώνοντας αύξηση 15,7% σε ετήσια βάση. Αυτά τα στοιχεία παρουσιάστηκαν σε ετήσια έκθεση που δόθηκε στη δημοσιότητα στο Συνέδριο Επιστημονικής Φαντασίας της Κίνας, όπως μετέδωσε το πρακτορείο Xinhua. Επιπλέον, η έκθεση επισήμανε μια εντυπωσιακή αύξηση 203,3% στις αναζητήσεις που σχετίζονται με την επιστημονική φαντασία στην Κίνα, καθώς και τη συνεχιζόμενη επέκταση της παγκόσμιας απήχησης της κινεζικής πνευματικής ιδιοκτησίας.
Ο ακρογωνιαίος λίθος της κινεζικής βιομηχανίας επιστημονικής φαντασίας παραμένει ο τομέας των βιντεοπαιχνιδιών, ο οποίος συνέβαλε στο περισσότερο από 60% των συνολικών εσόδων πέρυσι. Τα παιχνίδια επιστημονικής φαντασίας απέφεραν έσοδα 77,91 δισεκατομμυρίων γουάν, με τους κινεζικούς τίτλους να σημειώνουν ισχυρές επιδόσεις και στις αγορές του εξωτερικού. Ο Wu Yan, συγγραφέας επιστημονικής φαντασίας και καθηγητής στο Southern University of Science and Technology, ο οποίος συνέβαλε στη σύνταξη προηγούμενων εκδόσεων της ετήσιας έκθεσης, δήλωσε: “Συνολικά, τα παιχνίδια επιστημονικής φαντασίας εξακολουθούν να κατέχουν το μεγαλύτερο μερίδιο της αγοράς.” Ο ίδιος τόνισε ότι η νεότερη γενιά έχει ιδιαίτερη προτίμηση σε μορφές ψυχαγωγίας που προσφέρουν εμβύθιση και συμμετοχή, και ότι άλλα μέσα δεν μπορούν ακόμη να ανταγωνιστούν τα βιντεοπαιχνίδια ως προς το δημόσιο ενδιαφέρον ή την κλίμακα της αγοράς.
Η αυξανόμενη “τρέλα” του κοινού για την επιστημονική φαντασία έρχεται σε μια περίοδο που η Κίνα εστιάζει έντονα στο να καταστεί τεχνολογική δύναμη, με το Πεκίνο να θέτει την τεχνολογική αυτάρκεια ως βασικό στόχο του τελευταίου πενταετούς πλάνου. Σύμφωνα με την έκθεση, ο τομέας των παράγωγων προϊόντων επιστημονικής φαντασίας κατέγραψε αισθητή αύξηση εσόδων 179,4% σε ετήσια βάση, φτάνοντας τα 7,07 δισεκατομμύρια γουάν, με την πρωτότυπη πνευματική ιδιοκτησία να αποτελεί τον κύριο μοχλό της αγοράς. Επισημάνθηκε ότι νέες μορφές προϊόντων, όπως τα “designer toys” που ενσωματώνουν τεχνητή νοημοσύνη, εισάγουν νέα δυναμική στην αγορά.
Η κινεζική βιομηχανία επιστημονικής φαντασίας έκανε την είσοδό της στο mainstream κατά τη δεκαετία του 2010, χάρη στην παγκόσμια επιτυχία του βιβλίου “Το Πρόβλημα των Τριών Σωμάτων” του συγγραφέα Liu Cixin, το οποίο πούλησε εκατομμύρια αντίτυπα και αργότερα μεταφέρθηκε σε τηλεοπτική σειρά παραγωγής Netflix. Η κινηματογραφική υπερπαραγωγή “Η Επερχόμενη Γη” – βασισμένη σε ένα άλλο νουβέλα του Liu – έγινε τεράστια επιτυχία στην Κίνα μετά την κυκλοφορία της το 2019, αποφέροντας 4,6 δισεκατομμύρια γουάν. Μια συνέχεια, που κυκλοφόρησε το 2023, έλαβε επίσης εντυπωσιακά 4,2 δισεκατομμύρια γουάν στο εγχώριο box office.
Η βιομηχανία έχει συνεχίσει να χτίζει πάνω σε αυτήν την επιτυχία τα τελευταία χρόνια, με ένα ευρύτερο φάσμα τίτλων να βρίσκει το κοινό του. Πέρυσι, οι ταινίες και οι τηλεοπτικές σειρές επιστημονικής φαντασίας απέφεραν συνολικά έσοδα 8,16 δισεκατομμυρίων γουάν, σημειώνοντας αύξηση 21,6% σε ετήσια βάση, σύμφωνα με την έκθεση. Μια σημαντική τάση πέρυσι ήταν η αυξανόμενη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στη δημιουργία σύντομου και μεσαίου μήκους βίντεο περιεχομένου. Εν τω μεταξύ, τα έσοδα από τη λογοτεχνία επιστημονικής φαντασίας έφτασαν τα 5,19 δισεκατομμύρια γουάν.
“Τα offline projects εμπειρίας, όπως τα θεματικά πάρκα επιστημονικής φαντασίας, είναι επίσης πολύ ελκυστικά τα τελευταία χρόνια, παρόμοια λόγω της πρωτόγνωρης εμπειρίας που προσφέρουν,” δήλωσε ο Wu. Αυτή η ζήτηση αντικατοπτρίστηκε στην αύξηση 13,8% των εσόδων στον τομέα του τουρισμού επιστημονικής φαντασίας, με τα έσοδα να φτάνουν τα 27,77 δισεκατομμύρια γουάν. Τα θεματικά πάρκα παρέμειναν βασικός συνεισφέρων στα έσοδα, με τα εγχώρια πρωτότυπα αξιοθέατα να συνεχίζουν να αναπτύσσονται. Ο εξοπλισμός τεχνολογίας επιστημονικής φαντασίας – ένα νέο τμήμα στην έκθεση φέτος – απέφερε έσοδα 24,74 δισεκατομμυρίων γουάν.