Η ByteDance, η κινεζική μητρική εταιρεία του TikTok, ανέστειλε την παγκόσμια κυκλοφορία του τελευταίου της μοντέλου δημιουργίας βίντεο, Seedance 2.0. Η απόφαση αυτή ήρθε μετά από διαμάχες σχετικά με πνευματικά δικαιώματα με μεγάλες κινηματογραφικές εταιρείες του Hollywood και πλατφόρμες streaming, σύμφωνα με δημοσίευμα του The Information, το οποίο επικαλείται δύο πηγές με άμεση γνώση της κατάστασης.
Η Reuters δεν κατάφερε να επαληθεύσει άμεσα την αναφορά, ενώ η ByteDance δεν απάντησε σε αίτημα για σχολιασμό. Τον περασμένο μήνα, η εταιρεία είχε δηλώσει ότι θα λάβει μέτρα για την αποτροπή μη εξουσιοδοτημένης χρήσης πνευματικής ιδιοκτησίας στο AI εργαλείο της, Seedance 2.0, μετά από νομικές απειλές από αμερικανικά στούντιο, συμπεριλαμβανομένης της Disney.
Η Disney είχε αποστείλει επιστολή παύσης και παράλειψης στην κινεζική εταιρεία, κατηγορώντας την για χρήση χαρακτήρων της Disney στην εκπαίδευση και λειτουργία του Seedance 2.0 χωρίς άδεια, μετά την viral διάδοση βίντεο που δημιουργήθηκαν από το μοντέλο στην Κίνα, περιλαμβανομένου ενός με τους Tom Cruise και Brad Pitt σε σκηνή μάχης.
Σύμφωνα με την Disney, η ByteDance είχε προεγκαταστήσει το Seedance με μια πειρατική βιβλιοθήκη προστατευμένων χαρακτήρων από franchise όπως το Star Wars και το Marvel, παρουσιάζοντάς τους ως υλικό ελεύθερου πεδίου. Η ByteDance, η οποία παρουσίασε επίσημα το μοντέλο τον Φεβρουάριο, έχει δηλώσει ότι το σύστημα στοχεύει σε επαγγελματική χρήση στον κινηματογράφο, το ηλεκτρονικό εμπόριο και τη διαφήμιση, τονίζοντας την ικανότητά του να επεξεργάζεται κείμενο, εικόνες, ήχο και βίντεο ταυτόχρονα για τη μείωση του κόστους παραγωγής περιεχομένου.
Το Seedance 2.0 έχει προσελκύσει την προσοχή, κερδίζοντας συγκρίσεις με την DeepSeek, μια κινεζική εταιρεία AI που έχει αναπτύξει μοντέλα ανταγωνιστικά προς αυτά των Anthropic και OpenAI. Στελέχη τεχνολογίας, συμπεριλαμβανομένου του Elon Musk, έχουν επαινέσει την ικανότητά του να δημιουργεί κινηματογραφικές ιστορίες από λίγες μόνο προτροπές.
Η ByteDance στόχευε να καταστήσει το νέο μοντέλο βίντεο διαθέσιμο σε πελάτες παγκοσμίως στα μέσα Μαρτίου, αλλά έκτοτε ανέστειλε αυτά τα σχέδια. Η νομική ομάδα της ByteDance εργάζεται για τον εντοπισμό και την επίλυση πιθανών νομικών ζητημάτων, ενώ οι μηχανικοί προσθέτουν δικλείδες ασφαλείας για να αποτρέψουν το μοντέλο από τη δημιουργία περιεχομένου που θα μπορούσε να οδηγήσει σε περαιτέρω παραβιάσεις πνευματικών δικαιωμάτων.
Η εταιρεία δήλωσε τον Φεβρουάριο ότι εργάζεται για την ενίσχυση των δικλείδων ασφαλείας στο Seedance 2.0 μετά τις παγκόσμιες αντιδράσεις.
Η ByteDance δεν έχει αποκαλύψει ποτέ τα σύνολα δεδομένων που χρησιμοποιεί για την εκπαίδευση των ισχυρών μοντέλων δημιουργίας βίντεο Seedance και δημιουργίας εικόνων Seedream. Είχε δηλώσει στο παρελθόν σε μια τεχνική αναφορά για το Seedance 1.0 ότι η στρατηγική απόκτησης δεδομένων της έδινε προτεραιότητα σε “ηθικά και νόμιμα προερχόμενο περιεχόμενο από διάφορα δημόσια και αδειοδοτημένα αποθετήρια”.
Το μοντέλο Seedance 2.0 παρείχε βελτιωμένες ρεαλιστικές εξόδους βίντεο που θόλωναν τα όρια μεταξύ περιεχομένου AI και πραγματικότητας, προσέφερε ομαλότερη κίνηση της κάμερας και βελτιωμένη οπτική συνέπεια, σύμφωνα με τους πρώτους χρήστες. Έχει προσελκύσει ευρεία προσοχή και πρώιμους επαίνους, με τους δοκιμαστές να δηλώνουν έκπληκτοι από την ικανότητά του να δημιουργεί ρεαλιστικούς χαρακτήρες, καθώς και να παρέχει βελτιωμένο και ακριβή έλεγχο στην επεξεργασία τμημάτων του βίντεο.
“Με τις βελτιώσεις ρεαλισμού, νιώθω ότι είναι πολύ δύσκολο να πεις αν ένα βίντεο έχει δημιουργηθεί από AI,” δήλωσε ο Wang Lei, προγραμματιστής από την επαρχία Guangdong της νότιας Κίνας.
Ο ενθουσιασμός κατά την κυκλοφορία του οδήγησε σε άνοδο των τιμών των μετοχών σε ορισμένες κινεζικές εταιρείες μέσων ενημέρωσης και εφαρμογών AI, με τους αναλυτές να ελπίζουν ότι η AI θα μπορούσε να αξιοποιηθεί περαιτέρω για να ωφελήσει την παραδοσιακή κινηματογραφία και δημιουργία περιεχομένου.